UnmanagedMethodsToUnicode 方法 |
[缺少 "M:CPF.Windows.UnmanagedMethods.ToUnicode(System.UInt32,System.UInt32,System.Byte[],System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.UInt32)" 的 <summary> 文档]
命名空间: CPF.Windows
public static int ToUnicode( uint virtualKeyCode, uint scanCode, byte[] keyboardState, StringBuilder receivingBuffer, int bufferSize, uint flags )
[缺少 "M:CPF.Windows.UnmanagedMethods.ToUnicode(System.UInt32,System.UInt32,System.Byte[],System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.UInt32)" 的 <param name="virtualKeyCode"/> 文档]
[缺少 "M:CPF.Windows.UnmanagedMethods.ToUnicode(System.UInt32,System.UInt32,System.Byte[],System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.UInt32)" 的 <param name="scanCode"/> 文档]
[缺少 "M:CPF.Windows.UnmanagedMethods.ToUnicode(System.UInt32,System.UInt32,System.Byte[],System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.UInt32)" 的 <param name="keyboardState"/> 文档]
[缺少 "M:CPF.Windows.UnmanagedMethods.ToUnicode(System.UInt32,System.UInt32,System.Byte[],System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.UInt32)" 的 <param name="receivingBuffer"/> 文档]
[缺少 "M:CPF.Windows.UnmanagedMethods.ToUnicode(System.UInt32,System.UInt32,System.Byte[],System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.UInt32)" 的 <param name="bufferSize"/> 文档]
[缺少 "M:CPF.Windows.UnmanagedMethods.ToUnicode(System.UInt32,System.UInt32,System.Byte[],System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.UInt32)" 的 <param name="flags"/> 文档]
[缺少 "M:CPF.Windows.UnmanagedMethods.ToUnicode(System.UInt32,System.UInt32,System.Byte[],System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.UInt32)" 的 <returns> 文档]