CPF.Animation 命名空间 |
[缺少 "N:CPF.Animation" 的 <summary> 文档]
类 | 说明 | |
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AnimatedTypeHelpers | ||
BackEase |
表示指定的路径中进行动画处理在开始之前将略有收回动画的运动的缓动函数。
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BounceEase |
表示创建动画反弹效果的缓动函数。
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CircleEase |
表示创建的动画加速和/或使用循环函数减速的缓动函数。
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CubicEase |
表示一个缓动函数,该函数创建一个使用公式 f(t) = t3 进行加速和/或减速的动画。
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ElasticEase |
表示创建类似于弹簧 rest 直到显示来回振荡的动画的缓动函数。
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ExponentialEase |
表示创建的动画加速和/或使用指数公式减速的缓动函数。
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KeyFrame |
关键帧
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KeyFrameT |
定义一个类型数据的关键帧,默认支持byte,Color,double,float,int,short,long,Point,Rect,Size,Thickness,Vector,GeneralTransform,Matrix,Transform,SolidColorFill
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ObjEx | ||
PowerEase |
表示一个缓动函数,创建一个动画加速和/或减速使用下面的公式 f(t) = tp p 是等于 Power 属性。
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QuadraticEase |
表示一个缓动函数,创建一个动画加速和/或减速使用下面的公式 f(t) = t2
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QuinticEase |
表示一个缓动函数,创建一个动画加速和/或减速使用下面的公式 f(t) = t4。
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SineEase |
表示一个缓动函数,创建一个动画加速和/或减速使用正弦值的公式
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Storyboard |
一个容器时间线,该时间线为子动画提供对象和属性确定信息。
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StoryboardCompletedEventArgs | ||
Timeline |
时间轴
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接口 | 说明 | |
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IEase |
定义一个缓动动画时间变换接口
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枚举 | 说明 | |
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AnimateMode |
动画模式
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EndBehavior |
动画播放结束之后的行为
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