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CPF.Animation 命名空间

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  说明
公共类AnimatedTypeHelpers
公共类BackEase
表示指定的路径中进行动画处理在开始之前将略有收回动画的运动的缓动函数。
公共类BounceEase
表示创建动画反弹效果的缓动函数。
公共类CircleEase
表示创建的动画加速和/或使用循环函数减速的缓动函数。
公共类CubicEase
表示一个缓动函数,该函数创建一个使用公式 f(t) = t3 进行加速和/或减速的动画。
公共类ElasticEase
表示创建类似于弹簧 rest 直到显示来回振荡的动画的缓动函数。
公共类ExponentialEase
表示创建的动画加速和/或使用指数公式减速的缓动函数。
公共类KeyFrame
关键帧
公共类KeyFrameT
定义一个类型数据的关键帧,默认支持byte,Color,double,float,int,short,long,Point,Rect,Size,Thickness,Vector,GeneralTransform,Matrix,Transform,SolidColorFill
公共类ObjEx
公共类PowerEase
表示一个缓动函数,创建一个动画加速和/或减速使用下面的公式 f(t) = tp p 是等于 Power 属性。
公共类QuadraticEase
表示一个缓动函数,创建一个动画加速和/或减速使用下面的公式 f(t) = t2
公共类QuinticEase
表示一个缓动函数,创建一个动画加速和/或减速使用下面的公式 f(t) = t4。
公共类SineEase
表示一个缓动函数,创建一个动画加速和/或减速使用正弦值的公式
公共类Storyboard
一个容器时间线,该时间线为子动画提供对象和属性确定信息。
公共类StoryboardCompletedEventArgs
公共类Timeline
时间轴
接口
  接口说明
公共接口IEase
定义一个缓动动画时间变换接口
枚举
  枚举说明
公共枚举AnimateMode
动画模式
公共枚举EndBehavior
动画播放结束之后的行为